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游戏原画板绘怎么叠加上色


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1.用铅笔起稿,宫崎骏在《千与千寻》之前是不用电脑的,坚持手绘。宫崎骏现在是不画原画的 。人物都是电脑上的色,但背景都是纯手绘的。原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animator"或"illustrator"(较少用)。 换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。 原画不是生来就有的.一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。宫崎骏,1941年1月5日出生于东京都文京区,日本动画师、动画制作人、漫画家、动画导演、动画编剧。毕业于日本东京学习院大学政治经济部。


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2.我不希望任何零基础的人直接就去学游戏原画,但是,有志者事竟成。打一个比方一个零基础的小白喜欢游戏,并对游戏的人物形象产生了浓厚的兴趣,想学但又害怕没有方向没有自己的规划,总是徘徊在原画入门前踌躇不定。一来二往既浪费时间,又消耗精力。所以我想说的是亲爱的年轻人们,人生只有一次有想做的东西,何尝来之不易,既然想法有了管它有没有美术基础,艺术功底,管它未来赚不赚钱,这既然是你的兴趣也是你的选择,你有何必怨天尤人惆怅且生愁肠呢,开开心心的去做就好啦。话虽如此,原画毕竟基于美术而美术又是一门非常系统的学科,所以只靠自己的钻研走的会太慢,多接触一些内行人,多查阅一些资料总归效率要好一些。如果你愿意我们有一群有梦想有想法的年轻人在一起搞原画,你想来的请联系我,欢迎你的加入。


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